Wichtige Erkenntnisse
  • 0-5-10-15-20 – gerufen als „shíwǔ, shíwǔ“ (十五十五) – ist ein Handspiel für zwei Personen, bei dem jede geschlossene Faust als 0 und jede geöffnete Hand als 5 zählt.
  • Wer an der Reihe ist, zeigt seine Hände und ruft gleichzeitig die Gesamtsumme der Hände beider Spieler aus: 0, 5, 10, 15 oder 20.
  • Wer zweimal hintereinander richtig rät, gewinnt die Runde. Wer eine Summe ansagt, die mit den eigenen Händen mathematisch unmöglich ist, verliert sie.
  • Es ist eine schnelle, harmlose Möglichkeit, chinesische Zahlen in Echtzeit zu üben – deshalb sieht man es bei CLI-Abendessen, in Wohnheimzimmern und an Banketttischen gleichermaßen.

„Fünf“, ruft sie, während sich ihre rechte Hand öffnet, die linke schließt und ich beide Hände schließe. Mist, sie hat mich schon wieder.

„Keine Sorge“, denke ich mir. „Ich weiß, was sie als Nächstes tut: Immer wenn ihre rechte Hand offen ist, öffnet sie als Nächstes die linke und ruft ‚zehn‘. In der nächsten Runde gehe ich auf Nummer sicher und öffne beide Hände.“

Jetzt kommt es … „WAS?“ Sie hat die Hände genau so gelassen und „fünfzehn!“ gerufen.

Das sind zwei richtige Ansagen hintereinander, also gewinnt sie.

Zwei Personen, die sich gegenübersitzen und ein chinesisches Trink- und Ratespiel mit offenen und geschlossenen Händen spielen
Bei 0-5-10-15-20 zählt eine geschlossene Faust 0 und eine offene Hand 5 – jeder Spieler zeigt also jeweils 0, 5 oder 10.

0-5-10-15-20 (oder shíwǔ, shíwǔ) ist ein tolles chinesisches Spiel, mit dem man alles Mögliche entscheiden kann: wer das Restaurant für heute Abend aussucht oder den besten Platz bekommt, wer diese Getränkerunde zahlt oder jetzt trinken muss.

Man lernt es in etwa dreißig Sekunden, aber es dauert Jahre, bis man nicht mehr verliert. Unten finden Sie alles, was Sie für Ihre erste Runde heute Abend brauchen.

猜

01 Was ist 0-5-10-15-20?

Das Spiel hat auf Chinesisch keinen einheitlichen offiziellen Namen. Die meisten nennen es einfach nach den Zahlen oder nach dem Rhythmus, den man beim Spielen skandiert: „shíwǔ, shíwǔ“ (十五十五).

Es gehört zu einer viel älteren Familie chinesischer Ratespiele, die zusammen als jiǔlìng (酒令) bekannt sind – den Trinkspielen, die seit Jahrhunderten bei chinesischen Banketten gespielt werden. Am nächsten verwandt ist huáquán (划拳), das laute Fingerratespiel, das man in fast jedem chinesischen Restaurant mit ausgelassener Tischrunde hört.

Das Besondere an 0-5-10-15-20 ist seine Einfachheit. Die Hände können nur drei Dinge tun, und es gibt nur fünf Zahlen, die man ansagen kann.

Genau diese Beschränkung macht das Spiel für Lernende so geeignet. Man spricht dabei grundlegende chinesische Wörter – fünf Zahlen, immer wieder – in Gesprächstempo, unter leichtem Druck und mit sofortigem Feedback.

玩

02 Die Spielanleitung Schritt für Schritt

Die beiden Gegner sitzen oder stehen sich gegenüber. Macht euch bereit und hebt die Fäuste – keine Sorge, niemand wird geschlagen.

  1. Legt fest, wer beginnt. Diese Person ist in der ersten Runde Spieler 1.
  2. Spieler 1 macht jeweils eine Handbewegung und ruft gleichzeitig eine Zahl. Spieler 2 macht im selben Moment eine Handbewegung, sagt aber nichts.
  3. Jeder Spieler hat vier Möglichkeiten: beide Hände geschlossen halten, nur die linke Hand öffnen, nur die rechte Hand öffnen oder beide Hände öffnen. Eine geschlossene Faust zählt 0, eine offene Hand 5.
  4. Die Zahl, die Spieler 1 ruft, ist eine Schätzung der Summe der Hände beider Spieler: 0 (零, líng), 5 (五, wǔ), 10 (十, shí), 15 (十五, shíwǔ) oder 20 (二十, èrshí).
  5. Ist die Schätzung richtig, ist Spieler 1 schon auf halbem Weg zum Sieg. Um tatsächlich zu gewinnen, muss die Person zweimal hintereinander richtig raten.
  6. Ist die Schätzung falsch, ist sofort Spieler 2 mit dem Ansagen an der Reihe.
  7. In beiden Fällen lassen beide Spieler ihre Hände zwischen den Runden genau so, wie sie sind. Eure Hände ändern sich nur, wenn ihr selbst am Zug seid.
Ein Beispiel

Spieler 1 öffnet nur die linke Hand und ruft „5“. Bei Spieler 2 sind beide Hände offen, die tatsächliche Summe ist also 15 und die Ansage ist falsch.

Nun ist Spieler 2 an der Reihe. Die linke Hand von Spieler 1 bleibt offen und die rechte geschlossen; beide Hände von Spieler 2 bleiben offen, bis er seinen nächsten Zug macht.

Wie lang oder kurz die Pause zwischen den Ansagen ist, ist nicht festgelegt. Ein Spieler kann „0“ rufen, während beide Spieler 0 zeigen, und gleich darauf „5“ rufen und eine Hand öffnen – in der Hoffnung, dass die Fäuste des Gegners geschlossen bleiben.

Denkt daran: Die beiden richtigen Ansagen müssen direkt aufeinander folgen. Wenn die erste „0“ falsch war, zählt die zweite Ansage nicht, denn der Zug ist bereits an den anderen Spieler übergegangen.

数

Eine mathematisch unmögliche Ansage zählt für den Spieler als eine Niederlage. Da ihr eure eigenen Hände seht, wisst ihr immer, welche Summen noch möglich sind.

„0“ zu sagen, während man 5 oder 10 zeigt, bedeutet automatisch Verlust – ebenso „5“ bei 10. „10“ zu sagen, während man 0 zeigt, ist dagegen völlig in Ordnung, denn der Gegner könnte 10 zeigen.

Eure Hände Euer Wert Summen, die ihr ansagen dürft
Beide Fäuste geschlossen 0 0, 5, 10
Eine Hand offen 5 5, 10, 15
Beide Hände offen 10 10, 15, 20

Die Regel lässt sich leicht merken: Ihr dürft euren eigenen Wert, euren Wert plus 5 oder euren Wert plus 10 ansagen. Alles außerhalb dieses Bereichs bedeutet sofortigen Verlust.

Deshalb sind die Summen auch immer Vielfache von fünf. Da die Hände nur 0 oder 5 zählen, können ungerade Zahlen schlicht nicht vorkommen.

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04 Varianten

Die Rhythmus-Variante

Manche spielen mit Rhythmus und skandieren „shíwǔ, shíwǔ, 0/5/10/15/20!“ und pausieren dann vor der nächsten Ansage. Nur die letzte Zahl zählt als Schätzung.

Wenn Spielerin 1 an der Reihe ist, kann sie also „shíwǔ, shíwǔ, wǔ!“ rufen – das bedeutet, dass ihr Tipp für diese Runde 5 war (五, wǔ). Oder sie ruft „shíwǔ, shíwǔ, líng!“, ihr Tipp war dann 0 (零, líng). In diesem Fall bleiben beide Hände geschlossen, und sie hofft, dass auch die Hände von Spielerin 2 geschlossen bleiben.

Spielen in der Gruppe

An einem vollen Tisch läuft das Spiel meist im K.-o.-Modus: Die Gewinner bleiben im Spiel, die Verlierer geben die Runde weiter oder müssen die Strafe übernehmen. Wer eine Runde verliert, trinkt – daher hat das Spiel seinen Ruf als fester Bestandteil von 罚酒 (fájiǔ, „Strafgetränk“).

Es funktioniert genauso gut ohne Alkohol. Spielt darum, wer abwäscht, wer den Film aussucht oder wer den Milchtee bezahlt.

Hausregeln

Klärt die Details vor dem Start, denn sie unterscheiden sich von Tisch zu Tisch. Manche Gruppen verlangen drei richtige Ansagen hintereinander statt zwei, und manche lassen bei einer unmöglichen Ansage einfach die Reihe weitergehen, statt die Runde zu beenden.

An anderen Tischen ist es verboten, dieselbe Ansage zweimal hintereinander zu machen, damit niemand an einer Zahl kleben bleibt. Keine dieser Varianten ist „richtiger“ als die anderen – die richtige Version ist die, die eure Freunde spielen.

赢

05 So gewinnen Sie mehr Runden

Das Spiel wirkt wie reines Glück und spielt sich wie Poker. Ihre Hände sind öffentlich sichtbar, also verrät jede Zahl, die Sie ansagen, Ihrem Gegner etwas darüber, wie Sie denken.

Auf Muster achten

Die meisten Spieler geraten unbemerkt in Muster – offen, offen, geschlossen, wieder von vorn. Wenn Sie zwei oder drei Züge Ihres Gegners verfolgen, zeigt sich das Muster meist von selbst.

Durchbrechen Sie dann Ihr eigenes. Wenn Sie zweimal „10“ angesagt haben, ist es am sichersten, als Nächstes etwas ganz anderes zu sagen.

Sichere Ansagen nutzen

Den eigenen Wert plus 5 anzusagen, ist statistisch die bequeme Wahl, denn Ihr Gegner muss 5 zeigen, damit Sie richtig liegen. Mit 0 oder 20 gehen Sie ein Risiko ein, weil Ihr Gegner dafür an einem Extrem liegen muss.

Allerdings rechnet genau mit den Extremen niemand. Eine gut getimte „20“ gewinnt Runden gerade deshalb, weil sie leichtsinnig wirkt.

Das Gehör trainieren

Für die meisten Lernenden ist nicht das Rechnen die größte Hürde, sondern shí und shíwǔ richtig zu verstehen, wenn jemand sie schnell ruft. Wenn Ihnen das schwerfällt, ist unser Leitfaden zum Thema Hörverstehen im Chinesischen verbessern ein guter Einstieg.

Es hilft auch, vor dem Spielen Pinyin und die Töne sicher zu beherrschen. shí (十, zehn) und shì (是, sein) in einem ruhigen Klassenzimmer zu verwechseln ist eine Sache, an einem lauten Esstisch eine ganz andere.

Wer sein Chinesisch weiterbringen möchte, macht mit strukturiertem Einzelunterricht aus Spielen wie diesem echtes Üben statt Raten.

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06 Am chinesischen Tisch spielen

Handspiele sind in China ein sozialer Kitt, und wer eines kennt, findet leicht Anschluss an eine Gruppe. Sie gehören neben älteren Zeitvertreiben wie dem chinesischen Schach zur Alltagskultur des gemeinsamen Spielens.

Kommt das Spiel bei einem Essen auf den Tisch, hilft ein wenig Hintergrundwissen. Unser Ratgeber zu chinesischen Tischmanieren erklärt, wer einschenkt, wer zuerst anstößt und wie man ein Getränk höflich ablehnt.

Praxistipp

Ihr könnt jederzeit um etwas anderes als Alkohol spielen, und niemand wird das seltsam finden. Das Strafgetränk durch Tee oder Saft zu ersetzen ist üblich und hält das Spiel für alle am Tisch angenehm.

Es gibt keinen besseren Ort zum Üben als mittendrin. Wer in China Chinesisch lernt, schnappt Spiele wie dieses meist schon in der ersten Woche auf – in der Regel, indem er gegen seine Gastfamilie haushoch verliert.

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07 Nützliche Vokabeln

Das sind die Wörter, die ihr während des Spiels tatsächlich hören werdet. Lernt die ersten fünf, und ihr könnt heute Abend mitspielen.

Chinesisch Pinyin Übersetzung
零 líng null
五 wǔ fünf
十 shí zehn
十五 shíwǔ fünfzehn
二十 èrshí zwanzig
猜 cāi raten
拳 quán Faust
猜拳 cāiquán ein Handratespiel spielen
划拳 huáquán Fingerratespiel als Trinkspiel
酒令 jiǔlìng Trinkspiel
手 shǒu Hand
左手 zuǒshǒu linke Hand
右手 yòushǒu rechte Hand
张开 zhāngkāi öffnen, ausstrecken
握拳 wòquán eine Faust machen
加 jiā hinzufügen
一共 yígòng insgesamt, zusammen
赢 yíng gewinnen
输 shū verlieren
到你了 dào nǐ le Sie sind an der Reihe
再来一次 zài lái yí cì noch einmal
干杯 gānbēi Prost, ex und hopp
罚酒 fájiǔ Strafschluck
石头剪刀布 shítou jiǎndāo bù Schere, Stein, Papier
局

08 Sie sind dran!

Jetzt, da Sie wissen, wie das Spiel funktioniert, achten Sie darauf, nicht in vorhersehbare Muster zu verfallen, und lassen Sie Ihren Gegner nicht merken, ob Sie ahnen, was er oder sie denkt. Viel Erfolg!

Bereit für die nächste Stufe? Wenn Sie Ihre Fähigkeiten im chinesischen Zahlenraten wirklich auf die Probe stellen möchten, probieren Sie Caima (猜码) aus, ein schnelleres Fingerratespiel, das von 0 bis 10 reicht.

Und wenn Sie mehr über die verborgene Bedeutung chinesischer Zahlen erfahren möchten, lesen Sie diesen Artikel über die chinesische Numerologie. Er erklärt, warum die 8 einen Hochzeitstermin bekommt und die 4 im Aufzug übersprungen wird.

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